^
A
A
A

Tidak selalu video game berbahaya

 
, Editor medis
Terakhir ditinjau: 16.10.2021
 
Fact-checked
х

Semua konten iLive ditinjau secara medis atau diperiksa fakta untuk memastikan akurasi faktual sebanyak mungkin.

Kami memiliki panduan sumber yang ketat dan hanya menautkan ke situs media terkemuka, lembaga penelitian akademik, dan, jika mungkin, studi yang ditinjau secara medis oleh rekan sejawat. Perhatikan bahwa angka dalam tanda kurung ([1], [2], dll.) Adalah tautan yang dapat diklik untuk studi ini.

Jika Anda merasa salah satu konten kami tidak akurat, ketinggalan zaman, atau dipertanyakan, pilih dan tekan Ctrl + Enter.

06 September 2012, 18:02

Diskusi tentang bahaya video game dengan adegan kekerasan dan pembunuhan tidak lagi baru, namun masih relevan.

Pendapat sebagian besar ahli sepakat bahwa "penembak komputer" yang brutal berdampak negatif pada jiwa manusia dan merangsang agresi untuk jangka waktu yang lama.

Sulit untuk tidak setuju dengan hal ini, terutama karena anak-anak dua kali terkena pengaruh ini.

Namun, penelitian ilmuwan terbaru menunjukkan kepada seorang teman sisi permainan video, atau lebih tepatnya alasan yang agak berbeda, yang menyebabkan perilaku agresif para gamer.

Ternyata, permainan video game brutal tidak begitu berbahaya, jika Anda bermain dalam tim.

Penelitian baru oleh para ilmuwan dari University of Ohio, dipublikasikan di jurnal Communication Research and Cyberpsychology, Behavior and Social Networking. Tunjukkan bahwa permainan dengan adegan kekerasan tidak membuat gamer agresif, asalkan seseorang adalah pemain tim.

Para ilmuwan menganalisis perilaku dua kelompok siswa, salah satunya bermain dalam tim, dan setiap peserta dari kelompok kedua bermain untuk dirinya sendiri. Sebelum itu, para peserta melewati sebuah kuesioner yang memungkinkan para ilmuwan untuk menetapkan tingkat ketergantungan mereka pada permainan, serta tingkat agresi.

Hasilnya menunjukkan bahwa kerja sama dengan gamer lainnya menyebabkan orang tersebut bekerja sama dan bukan tingkat permusuhan yang dirasakan oleh pemain tunggal.

"Jelas bahwa hubungan perilaku kekerasan dengan video game kekerasan ada, namun sebagian besar penelitian benar-benar menegaskan hal ini, diadakan pada saat orang bermain sendiri. Saat ini, aspek sosial "penembak" agak mengubah situasi, - kata rekan penulis studi tersebut, Dr. David Evoldsen. - Anda bersemangat dengan permainan ini, Anda berada dalam keadaan ketegangan dan kemarahan, membunuh lawan virtual, tapi efek emosional negatif ini menetralisir permainan tim. "

Data yang didapat melalui analisis reaksi perilaku gamer, memberikan dasar untuk percaya bahwa penting untuk memperhitungkan tidak hanya isi permainan, tapi juga bagaimana orang memainkan game ini. Selain itu, tindakan bersama yang bertujuan mencapai satu tujuan di dunia maya video game bisa menyatukan orang-orang yang dalam kehidupan nyata, mungkin, tidak akan pernah menemukan kesamaan.

Tahap selanjutnya dari penelitian para ahli akan menjadi studi topik: "Apa yang lebih penting, kerja sama dengan orang lain atau pembunuhan monster komputer?".

trusted-source[1], [2]

You are reporting a typo in the following text:
Simply click the "Send typo report" button to complete the report. You can also include a comment.