Publikasi baru
5 game komputer kognitif dan edukatif terbaik untuk anak-anak
Terakhir ditinjau: 01.07.2025

Semua konten iLive ditinjau secara medis atau diperiksa fakta untuk memastikan akurasi faktual sebanyak mungkin.
Kami memiliki panduan sumber yang ketat dan hanya menautkan ke situs media terkemuka, lembaga penelitian akademik, dan, jika mungkin, studi yang ditinjau secara medis oleh rekan sejawat. Perhatikan bahwa angka dalam tanda kurung ([1], [2], dll.) Adalah tautan yang dapat diklik untuk studi ini.
Jika Anda merasa salah satu konten kami tidak akurat, ketinggalan zaman, atau dipertanyakan, pilih dan tekan Ctrl + Enter.
Zaman informasi yang kita jalani menentukan ketentuannya sendiri dan oleh karena itu hanya sedikit orang yang akan terkejut bahwa seorang anak lebih menyukai permainan komputer daripada permainan nyata dengan teman-teman di halaman. Banyak orang tua yang khawatir tentang minat anak sekolah seperti itu, dan beberapa percaya bahwa adalah mungkin untuk mengarahkan minat anak ke arah yang benar, dan karena ia sangat tertarik pada permainan komputer, pilihlah permainan yang memungkinkannya tidak hanya menikmati proses permainan itu sendiri, tetapi juga bersifat instruktif dan edukatif.
Carmen Sandiego
Sebuah petualangan detektif yang menegangkan dari tahun 80-an. Pengembang game ini menggunakan karakter penjahat super bernama Carmen untuk menarik minat anak-anak agar belajar geografi. Game pertama kali muncul pada tahun 1985 dan langsung disukai tidak hanya oleh anak-anak, tetapi juga oleh banyak orang dewasa. Menurut alur cerita game, karakter utama menerima tugas dan terbang dari satu negara ke negara lain untuk mengungkap cerita yang rumit. Dengan cara ini, Anda dapat menjelajahi seluruh dunia dan sekaligus memperluas pengetahuan geografi Anda.
Jejak Oregon
Nama gim ini terkait dengan Oregon Trail yang sebenarnya yang ada pada abad ke-19. "The Oregon Trail" adalah gim edukasi tentang kehidupan para pionir Amerika. Gim ini muncul pada tahun 1971. Pemain mengendalikan sekelompok pemukim yang memulai perjalanan mereka di Independence, Missouri - di sanalah Oregon Trail dimulai. Anak-anak tidak hanya akan menikmati permainan, tetapi juga akan memperoleh pengalaman dalam membuat keputusan yang rasional.
Krayon Fisika Mewah
Pada tahun 2008, permainan ini memenangkan Grand Prix di Independent Games Festival. Ini adalah permainan dengan unsur-unsur fisika Newton. Dengan bantuan Crayon Physics, seorang anak akan menerima pemahaman intuitif pertama tentang kecepatan, momentum, massa, impuls, dan banyak lagi. Teka-teki ini adalah tiruan kertas, di mana Anda dapat menggambar dengan mouse. Begitu pemain selesai menggambar, sosoknya berubah menjadi batu, poros, tongkat, atau pengikat - bagian dari fisika datar. Tugas pemain adalah menggunakan berbagai metode untuk memastikan bahwa bola merah mencapai bintang target kuning. Permainan ini sangat mudah dipelajari dan dapat dipahami secara intuitif bahkan untuk anak berusia empat tahun.
Itzabitza
Dalam permainan ini, gambar menjadi nyata dan menyenangkan setiap anak. Awalnya, mungkin tampak bahwa permainan ini hanya sekadar hiburan yang mengasyikkan bagi anak-anak dan tidak lebih. Namun, "Itzabitza", yang dirancang untuk anak usia 4-8 tahun, memotivasi anak-anak untuk belajar menggambar dan mengembangkan kemampuan mereka. Bahkan roket yang paling dasar pun akan terbang ke udara, sehingga anak akan tertarik untuk menyaksikan bagaimana fantasinya menjadi kenyataan dan berubah menjadi gambar yang nyata.
Masa DepanU
Sebuah permainan komputer edukatif yang dirilis pada tahun 2008. Seperti Tes Bakat Skolastik, FutureU terdiri dari tiga bagian: membaca, menulis, dan matematika, yang masing-masing dibagi lagi menjadi dua. Ini adalah cara termudah dan mungkin paling menyenangkan untuk mempersiapkan diri menghadapi ujian. Selain itu, permainan ini memiliki bagian khusus yang ditujukan untuk meningkatkan pengetahuan remaja.