Realitas virtual akan membantu menyingkirkan fobia
Terakhir ditinjau: 23.04.2024
Semua konten iLive ditinjau secara medis atau diperiksa fakta untuk memastikan akurasi faktual sebanyak mungkin.
Kami memiliki panduan sumber yang ketat dan hanya menautkan ke situs media terkemuka, lembaga penelitian akademik, dan, jika mungkin, studi yang ditinjau secara medis oleh rekan sejawat. Perhatikan bahwa angka dalam tanda kurung ([1], [2], dll.) Adalah tautan yang dapat diklik untuk studi ini.
Jika Anda merasa salah satu konten kami tidak akurat, ketinggalan zaman, atau dipertanyakan, pilih dan tekan Ctrl + Enter.
Virtual reality (VR) tidak hanya berarti permainan hiburan dan komputer, sekarang VR digunakan dalam berbagai bidang aktivitas. Baru-baru ini, teknologi semacam itu semakin banyak digunakan dalam pengobatan dan baru-baru ini para periset telah menemukan bahwa aplikasi semacam itu dapat membantu dalam pengobatan berbagai fobia. Dalam permainan komputer, VR digunakan untuk menakut-nakuti pemain, properti inilah, menurut ilmuwan, dan akan membantu seseorang menyingkirkan ketakutan mereka.
Jadi, dengan menggunakan simulator virtual menunjukkan Nick Schuzman - gagasan tersebut mengunjunginya berkat anjingnya, yang takut untuk tetap tanpa master. Untuk mengatasi masalah psikologis semacam itu, disarankan agar Anda secara bertahap membuka diri terhadap masalah ini, sementara triknya bekerja dengan orang dan anjing.
Dengan kata lain, Anda perlu mendekati rasa takut Anda - tebing tinggi karena takut ketinggian, laba-laba, tikus, dll. Tidak selalu mungkin untuk memenuhi ketakutan Anda sendiri, dan tidak selalu mungkin untuk mengetahui penyebab ketakutan di kota - misalnya ular, laba-laba besar, tikus, dan lain-lain. Pada saat itulah Shuzman berpikir bahwa sulit untuk membuat aplikasi virtual untuk anjing, namun dalam kasus seseorang ini bisa bekerja . Selain itu, ia sendiri juga menderita fobia - takut pada laba-laba.
Nick Shuzman telah mengembangkan beberapa aplikasi VR, jadi dia segera memutuskan untuk membuat program untuk pengobatan fobia, sebagai tambahan, dia memutuskan untuk menjadi pilot dan menguji perkembangannya pada dirinya sendiri. Hasilnya mengesankan - aplikasi baru membantu menyingkirkan rasa takut laba-laba. Shuzman menyebut program Fearless (Fearless), pada awalnya orang tersebut masuk ke ruang maya dimana ada laba-laba kartun yang bagus, namun dengan setiap tingkat baru laba-laba menjadi lebih realistis dan di ruang terakhir, laba-laba besar turun langsung ke Anda. Nick sendiri mencatat bahwa tingkat terakhir baginya sangat sulit, dia tidak bisa mengatasi rasa takutnya terhadap laba-laba dan sepanjang waktu dia mematikan aplikasi tersebut.
Pengembang sendiri mencatat bahwa realisme maksimum di tingkat terakhir dan ketakutan akan laba-laba virtual adalah pertanda baik, mis. Jiwa Nika membawa serangga itu nyata, dan karena itu metode ini cocok untuk mengobati ketakutan.
Perlakuan seperti itu, ketika seseorang secara bertahap terbiasa dengan ketakutannya, mengalaminya lagi dan lagi, disebut terapi keterpaparan.
Barbara Rotbaum menegaskan bahwa VR secara signifikan membantu dalam pengobatan gangguan stres pascatrauma. Dia telah belajar selama 20 tahun bagaimana simulasi virtual mempengaruhi fobia dan, menurut penelitian, metode semacam itu menunjukkan diri mereka dengan baik karena takut terbang, berbicara di depan umum dan, sebenarnya, takut pada laba-laba. Rotbaum sendiri yakin akan segera ada banyak aplikasi seperti Fearless, karena sudah saatnya virtual reality.
Nick Shuzman yang sama mengatakan bahwa perjalanan pengobatan kenyataan maya, dia sendiri berhasil dan berhasil mengatasi ketakutan bertahun-tahun terhadap serangga, untuk mengkonfirmasi perkataannya, dia mengambil seekor laba-laba besar di tangannya dan mengatur sesi foto dengannya. Alasan mahkota membantu Shuzman mengumpulkan 600 ribu dolar, yang akan digunakan untuk menambahkan pelatihan khusus kepada Fearless untuk memerangi fobia umum lainnya - reptil, hewan pengerat, takut ketinggian atau penerbangan, dll.
[1],